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三维动画中建模案例讲解

三维动画建模案例讲解:如图所示

参考图

1.样条文本-输入文字“B”字体“阿里巴巴普惠体H”(复制一个备份),-倒角-挤压-封盖倒角

2.复制粘贴一个

3.开启外侧倒角,文本样条复制一个-点模式-创建轮廓(开启创建新的对象)原先的删掉-2点之间不平滑-右键刚性插值-倒角-挤压-封盖圆角-再做一层扫描包边(矩形和路径扫描),管道:钢笔工具改成贝塞尔画曲线,按住shfit键可以单独调整一个边的,按住ctrl键加点向内收

4.圆,扫描,倒角可以松弛布线,复制一层,开始生长、结束生长,调整空心

5.封盖圆角,创建螺旋-旋转-提高高度-结束角度-圆环-扫描,螺丝:2个圆柱体倒角

6.矩形取消闭合路径-倒角

7.旋转-和圆环扫描-克隆-线性-改方向,矩形-加倒角变形器,烟筒:管道-加锥化变形器,烟雾:球体-复制多个复制(10个)-增加绒球

8.管道-圆柱-内部挤压-复制2个圆盘;小柱子-克隆;滑梯-矩形-删除其他加个面-挤压-克隆-变换旋转;桥洞-样条-矩形-倒角-复制多个-右键链接对象+删除-样条布尔(必须同一水平线)-挤压-封盖倒角;瓶子:样条-旋转-布料曲面-厚度,植物:素材;渲染:使用预设