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轮椅、移位机产品三维建模|Maya建模

浏览次数:2275 分类:三维建模案例 分类:家具/产品

一、三维建模前分析——拿到设计参考照片或草图后,我们应该先去仔细观察参考图,了解所要建模产品的形态结构,分析它由哪些块面组成,如果所建物体是复杂的组合物体,我们应该怎么样去拆开分析这个组合整体,在没有完全理解物体的情况下不宜草率下手建模,正所谓磨刀不误砍柴工。这一步,我习惯称它为–建模前分析!

三维建模需要提供产品三视图(正面、侧面、透视图)及细节照片即可建模

模型截图
模型截图
渲染图

二、三维建模的物体进行画线:在完成上一步的建模分析后,接下来我们对要建模的物体进行画线,这时,我们还要分析哪些线我们要画,该画,哪些是多余的,不该画的,同时,画线应该注意线条的走向,因为你画的每一根线都影响着你将要建立的模型,所以说画线是一个严谨加耐心的过程,只有把线画好了,才能更好的表现你的设计意图,产品才会更美观!

模型截图
模型截图

三、组合成主体形态:把线画好了,我们将要做它的主体形态,也就是说根据线来做产品的面–体,最后将它们组合成主体形态,如果是综合性的模型,线、面一定要分好图层,清晰的分层对建非常的有帮助,所以,我们要学会划分图层(相同物件材质或一个单一零件可以作一个图层),这个阶段,建模不要急忙的去进行倒角处理或打孔这样的后期工作,以免修改时来带不便!

模型截图
模型截图
渲染图

四、修正做细节,做最后完善处理,包括倒角等,当然,比如倒角也有倒角的原则(比如先大后小),所以在整个建模过程中,不同的步骤当中,还有不同的技巧点,这个需要我们多练习,在解决问题中去总结经验。

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