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在Internet动画软件竞争日益激烈的今天,Adobe公司正是凭借其对Flash的正确定位和雄厚的开发实力,使Flash的新功能层出不穷,从而奠定了Flash在网络交互动画领域不可捍卫的霸王地位。同时,Flash的应用领域也在不断扩大,从原来单一的网络动画逐步扩展到手机、电视、电影等众多应用领域。Flash动画的应用领域主要包括以下7个方面。
(1)网络领域。随着网络信息技术的广泛应用,Internet作为第四媒体使全球信息共享成为现实,并改变了人们的生活方式和工作方式。因此在Internet上,由于Flash动画引发的对动画娱乐产品的需求也迅速膨胀。
目前,GM、AE等世界500强的企业开始使用Flash动画技术制作广告、网站等,并获得了很多的宣传效果,如图:

(2)电影领域。在传统的电影领域,Flash动画也越来越广泛地发挥作用。迪士尼的首席动画师兼导演理查德·巴慈利先生将要成为一个名为《The Journal Of Edwin Carp》的7分钟电影短片,而这个短片就是用Flash生成动画的。此外,Flash在电影领域应用得比较成功的例子还有《花木兰》等动画片。
(3)电视领域。由于Flash动画大幅度降低了动画的制作成本,因而深受电视行业的欢迎。许多在网络上流行的Flash动画也被纷纷班上电视荧幕,实现了一片两播,如图所示:

(4)音乐领域。Flash MV提供了一条在唱片宣传上既保证质量又降低成本的有效途径,并且成功地把传统的唱片推广到网络精英的更大空间,如图所示:

(5)游戏领域。Flash强大的交互功能搭配其优良的动画能力,使得他能够在游戏领域占有一席之地,如图所示。

(6)教学领域。随着多媒体教学的普及,Flash动画技术越来越广泛地被应用到课件制作上,使得课件功能更加完善,内容更将精彩,如图所示:
(7)手机领域。随着智能手机技术的成熟和普及,很多数码发烧友都用上了高端智能手机。在手机上运行Flash小游戏和动画成为了一种时尚和趋势,可以在手机上运行的、美观的动画质量和丰富有趣的内容吸引了众多的爱好者,如图所示。

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