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三维动画制作中卡通角色造型设计分析

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三维动画制作中卡通角色造型设计分析,好的角色造型不仅要有视觉上的美感,还需要生动有趣,富有性格特征.因此在设计角色造型时,要将角色的性格特征通过外部造型表现出来,这样才能在观众的心中留下深刻印象.

比如,我们在设计主角的造型时,由于主角的性格憨厚老实、诚实勇敢,所以在绘画时要注意把这种个性特征通过眼神、嘴巴、体态生动地刻画出来;

在设计坏坏虎跟笨笨虎(从城市里逃出来的老虎兄弟)时,有意让这两个角色的高矮、胖瘦、方圆等产生差异,目的是强化组合时的趣味性和戏剧效果。弟弟坏坏虎身形较小,狡猾自大,干什么都神采奕奕;而哥哥笨笨虎则身材高大,笨头笨脑,总是无精打采的样子。在设计坏坏虎造型时,首先在外型与哥哥反差较大,如图所示。坏坏虎长着一条又长又大的尾巴,时常摆动着好似在打着什么鬼主意,眼睛有神,眉毛上挑,嘴巴却笑弯看。

哥哥的形体大而笨重,呆头呆脑,属于头脑简单四肢发达的那种,整天被弟弟呼来唤去。这与笔者最初的设计有了很大的差别,最初的设计是:哥哥属于骄傲自大类型,而弟弟属于 小跟班类型,如图所示。

但因为始终觉得这样的造型设计形成不了强烈的对比反差,所以最后将哥哥定为头脑简的举型,造型设计方面主要以圆型为主,肤色较弟弟的深,性格也比弟弟老实。但他的憨厚 实与主角阿福是有定区别的, 比较偏向于智障的类型。为了突出这种效果,设计造型时放意把他的肚子露出来,在肚皮上加上个大肚脐,再通过眉毛、眼神与嘴巴的调整,就能充分表达出人物的性格特征了,如图所示。。

另外,影片中还有两个次要主角,一个是哕嗦的鸟豆豆,另一个是以魔法师自居的黄鼠狼科科。在设计鸟豆豆造型时,为了突出豆豆爱唠叨的个性,特意画了–张比脸还大的嘴巴。颜色方面开始采用了深蓝色,后来觉得小东西的体积太小,所以换成了粉红色。这样,不仅 从感觉上体型会显得大一些,而且也与他活泼、爱说话的个性相符,如图 所示

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