C4D建模动画制作中多插件运用讲解
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各位读者大家好,我是小编:蒙蒙,我们大家在使用c4d建模或者动画制作过程中,常常因为软件功能有限而导致效果很低,今天为大家讲解一下C4D建模动画制作中多插件运用。
1.插件类型:中心轴对齐插件、地面对齐工具、HDR插件、实时渲染插件、布线插件、渲染器插件、特性插件、字体动画插件、超级布尔插件
2.安装多插件版本推荐:C4D R20版本建模使用,(可以安装多个插件) R21版本渲染使用
3.插件安装方法:把提供的插件(插件在线联系小编索要)复制粘贴到-编辑-设置-打开配置文件-plugins或桌面图标-属性-打开文件所在位置-plugins,如果没有这个文件夹-双击sdk,把plugins文件夹粘贴过来
4.预设:不限版本。把提供的预设(预设联系在线联系小编索要)复制粘贴到-编辑-设置-打开配置文件,粘贴到以下路径-ZSS-AppData-Roaming-MAXON-Cinema 4D R20_4FA5020E-library-browser,因文件太多占空间,不需要安装,直接着拽近c4d或直接用内容浏览器查找电脑里面的预设

5.软件及插件下载网站:一酷 (免费)、魔顿
以上讲解的就是多插件的类型及安装方法,使用这些软件后,会大大提高制作效率
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