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关于动画
动画,是一种老少皆宜的艺术形式,受到各个不同年龄层次观众的普遍喜爱。动画有着悠久的历史,像我国民间的走马灯和皮影戏。可是,大多数人并不知道动画片究竟是怎么制作出来的。要揭开这个谜,就要从动画片的历史和基本原理开始。
动画的历史
今天的连环动画的先驱在大约公元2000年前埃及的壁纸装饰上发现,它描绘了两个摔跤手的一段连续的复杂动作。有史以来,人类一直试着以他们的艺术捕获运动的一种感觉。从画在西班牙北部的阿尔塔米拉洞的八腿雄野猪到长久保存的法老的遗体,极力捕获运动都是人类文明努力探索的一个普遍的主题之一。
如果不理解人眼睛的一个基本原则,动画就不可能实现。视觉的暂留,首先是法国人保罗罗盖特发现的,1828年他发明了留影盘,这是一个被绳子或木杆做两面穿插的圆盘。盘的一个面画了一只鸟,另外一面画了一个空笼子。当圆盘被旋转时,鸟出现做笼子里了。这证明了当眼睛看到一系列图像时,它一次保留一个图像。

在20世纪20年代早期,动画片正趋于衰弱,电影供应商正在寻找其他可供选择的娱乐媒介。公众已经厌倦了不包含故事情节或任何角色的老套的视觉堆积的动画制品。动画所能达到任何种艺术境界在这个时期还是不明显的,直到后来,美国人温瑟麦凯为他的葛帝恐龙创造了一个角色,麦凯的作品做观众中引起轰动。做屏幕上看到一条恐龙来到人类生活是令人震惊的。他用一万章图片表现了一段动画故事,这是迄今为止世界上公认的第一部像样的动画短片。从此以后,动画片的创作日趋成熟,人们已经开始有意识地制作表现各种内容的动画片。
1915年,美国人又创作了新的动画制作工艺,先在塑料胶片上画动画片,然后再把画在塑料胶片上的一幅幅图片拍摄成动画电影。多少年来,这种动画制作工艺一直被沿用至今。从1928年开始,世人皆知的沃尔特迪士尼逐渐把动画影片推向了巅峰,被人们誉为商业动画之父。直到今天,他创办的迪士尼公司还在为世界创造出丰富多彩的动画片。

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