专业承接各种三维建模_三维动画:产品演示动画、工程施工动画、建筑漫游动画、机械动画、宣传片、角色动画等

请选择搜索: outofstock exclude-from-catalog 三人沙发 rated-5 rated-1

首页 / 技术支持 / 低成本三维动画短片的制作与实现
返回

低成本三维动画短片的制作与实现

浏览次数:3230 分类:技术支持

在计算机动画制作技术日益发展的今天,三维动画技术应运而生,现阶段,该项技术在动画领域占据至关重要的地位。当制作动画时,运用三维动画技术进行制作,能有效缩短时间,节约成本。在这种时代背景下,三维动画产业如雨后春笋般涌现出来,为进一步实现三维动画技术的创新,从事人员不断加大研究力度,希望在科学技术的支持下,提高动画的画质以及产品质量。

2 三维动画短片的制作简析

动画具备较强的表现风格,尤其是在三维动画专业领域,其表现节奏、色彩描绘、构图、景物处理等多个方面和艺术动画具有相似之处。从材料选取来看,艺术动画的自由性相对较高,可以将适宜的动画内容全部进行融合。但三维动画需要在考察市场的前提下,选取观众喜欢的内容,为顺利进入市场,减少成本,实现其价值[1]

在构图和表现方面,三维动画制作人应全面考虑动画的运动是否合理,确保色彩与构图不偏离主题。当叙述画面时,三维动画应保证镜头的切换符合逻辑。上述工作的完成,都应借助动画制作软件。另外,三维动画的节奏也需要引起重视,要求在使用动画制作软件的基础上把握好动画的节奏[2]。虽然艺术动画和三维动画的表现形式较为相似,但表现风格和表现内容却千差万别。在内容表现方面,艺术动画的创作空间更为广阔,而三维动画更能反映社会现状。

3 三维动画短片的制作和实现

3.1 动画短片制作和表现

制作三维动画短片,包含前期制作、片段制作与后期合成等环节。前期制作主要是指运用计算机制作动画以前,需要编排剧本,设计动画片,包括设计造型、创作剧本、场景设计等。其中,动画片段制作应将期制当成基础,运用三维制作软件制作动画短片,在整个制作流程中,构建模型、设计灯光、设置摄像头等环节同样发挥出重要作用[3]。后期合成是指整合制作完成的动画短片与素材,依照剧本要求编辑视频,最终动画短片文件形成。在上述过程中,自始至终遵循成本最低原则,目的是为实现效益最大化。

3.2 三维动画短片创作思路和表现

对于三维动画短片创作思路而言,其是动画短片制作的首要条件,会直接影响到动画短片制作的成效。比如,《失物招领》中的小怪兽“Lou”,该角色建模和UV贴图会直接影响到短片的质量[4]。其中,Maya软件,可以运用多边形建模的形式完成角色建模。由于角色建模极为繁琐,所以首先需要构建模型,等模型建成以后,采取UV插件工具展平模型,后再用Photoshop导入展平模型,绘制贴图颜色。与此同时,还应绘制高光贴图,并采用Maya贴图,创建出模型。

然后,将骨骼和模型绑定,在骨骼结构中,需要运用physical修改器附加模型,包括骨骼、动物、样线条等方面。借助体格修改器附加蒙皮,并用其制作动画时,能让模型蒙皮变形,进而和骨骼移动相匹配。在三维动画短片中,如果角色需要完成蹲、跑、旋转等动作时,需要借助运动混合器来完成,目的是为节约成本。尽管Maya不具备捕捉功能,但可以分析捕捉数据,并导入两足动物中,通过运动混合器制作出多种高难度动作。在动画轨迹中,打开动画文件对话框,并选取已设定的文件,点击按钮准备添加动作,紧接着,借助混合器加入其他动作,依次进行编辑,最终生成总体动画。可如果需要将复杂场景加入动画短片,应运用Photoshop软件进行修改,并调整好颜色。

4 三维动画短片的实现步骤

在《失物招领》该动画片中,动画师除了需要设置关键帧动作以外,还应把握好时间节奏,如实记载关键帧。当蒙皮绑定设置角色时,应在角色身上绑定控制器,目的是为控制角色,使其做出的动作符合要求,避免出现浪费资源的现象。在该动画片的制作过程中,角色不仅需要完成多个复杂动作,还应采取替换法,复制“跑”这一动作,从而出现一个连续动作。

当角色走到运动场上时,首先应完成类似“跑酷”的动作,当然,也需借助替换法。在角色运动以前,打开关键帧按钮,设置“跑酷”动作,之后,关闭关键帧。

您好!请登录

点击取消回复