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传统动画片是以绘画形式作为表现手段,通过拷贝台、定位尺来绘制动画,通过给原画加中间画的画法,绘制出一张站不动的,但又是逐渐变化着的画面,如图1-4所示。经过摄像机、摄像机或电脑的逐格拍摄或扫描,然后以24格/秒或25帧/秒的速度连续放映或播映,便能使所画的动作在屏幕上火荧屏里活动起来,这就是动画片,如图1-5所示。

观众在银幕上或电视里看到的动画片,其中所有会活动的人物、动物、器物和自然现象等,都是动画家们一笔一笔画出来的。
传统动画片的制作流程如下。
一部动画片的诞生,无论是10分钟的短片、还是90分钟的长片,都必须经过编著、导演、美术设计(人物设计和背景设计)、校对、摄影、剪辑、作曲、拟音、对白配音、音乐录音、混合录音、洗印(转磁输出)等十几道工序的分工合作、密切配合才能完成。所以,动画片是集体智慧的结晶。
在电脑还没出现之前,这是最权威、最具效率的工作流程。在制作完整的,尤其是影院艺术片的过程中,大家都遵循这的流程。虽然,随着科技的进步,目前的动画片已经简化了其中的一些程序,许多环节都借助电脑技术得以方便直观地用相对较少的人力完成,但是其复杂程度和专业程度还是可想而知的。

那么,一部动画片究竟要多少幅画呢?一般来说,短短10分钟的普通动画片,就要画几千张画面。像《大闹天宫》这样一部120分钟的动画片,需要画10万多张画面。如此繁重而复杂的绘制任务,是由几十位动画工作者,花费3年多时间的辛勤劳动完成的。
因此,可以把动画片称为一种特殊的艺术。动画的专业理论与技法也就成为了一门独特的学问和技术,受到了人们广泛的关注。
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